-
-
-
Tổng tiền thanh toán:
-

2 YẾU TỐ GIÚP DROP CỦA BẠN CHÁY NHẤT
13/06/2022 Đăng bởi: Luong Andy
Trong một bài nhạc, đoạn Drop hay đoạn Hook có thể coi là đoạn quan trọng nhất trong bài.
Thường bạn sẽ chọn ra những cái Melody bắt tai nhất để sử dụng trong đoạn này.
Mục đích cũng chỉ để người nghe thuộc được đoạn nhạc đó.
Nhưng sẽ ra sao khi Drop của bị “xịt”, điểm cao trào nhất bài lại không như tên gọi của nó?!
Ắt hẳn bạn cũng muốn biết giải pháp ở đây là gì đúng không?
Cùng DZUS tìm hiểu ở bài viết này nha.
Nhận ngay khóa học làm nhạc miễn phí TẠI ĐÂY.
Trước tiên, hãy đảm bảo rằng bạn đã Layer âm thanh ở mức đủ.
ĐẢM BẢO DROP ĐÃ ĐỦ HẾT NHỮNG DẢI TẦN.
Tất cả những dải tần từ 20Hz đến 20kHz đều phải được lấp đầy.
Thật vậy, Drop mà thiếu đi cái Bass thì đâu gọi là Drop đúng không nào?
Xét cụ thể hơn, ở một bài nhạc điện tử thông thường.
Đây là là những âm thanh bạn sẽ sử dụng:
- Kick
- Drum (Clap, Snare, Hi Hat, Open Hat)
- Bass
- Lead
- Những nhạc cụ mộc (Piano,Guitar, Violin..)
- Pluck
- Pad
- FX
Thêm thì thêm sao cho đủ, tránh trường hợp để những âm thanh này xung đột nhau.
Với mỗi âm thanh, thường bạn sẽ không chỉ sử dụng một tiếng.
Bạn sẽ có xu hướng layer thêm.
Ví dụ đối với Bass, bạn có Sub Bass rồi, bạn sẽ muốn có thêm một cái Main Bass hay là Wide Bass nữa.
Lúc này, dải Bass của bạn đã dày hơn, từ đó Drop sẽ lực hơn.
“TÍCH TIỂU THÀNH ĐẠI” - Một bài học đã quá quen, và đây là lúc bạn áp dụng nó.
BỐ TRÍ NĂNG LƯỢNG XUNG QUANH DROP.
Thay vì làm cho cái Drop căng thật căng, bạn nên giảm năng lượng của Build-up và Breakdown xuống.
Đây là mẹo cực hay về SỰ ĐỐI LẬP.
Đạp một cái xuống để tôn cái kia lên.
Nghe hơi phũ phàng nhưng thực tế nó là vậy.
Đây là những cách Producer làm, áp dụng theo nguyên tắc trên:
- Lược bỏ bớt âm thanh trong Build up. Càng về sau thì Build up càng "THIN"
- Sử dụng Long Fill và Short Fill tại Build Up.
- Breakdown sử dụng ít âm thanh đi, đôi khi chỉ cần 1 cái Sub Drop là đủ.
Hãy lấy bài No Sleep của Martin Garrix là ví dụ:
Ở Build-up không có Bass, Fill chỉ sử dụng một đoạn ngắn.
Drop 1 dùng đúng 8 Bar, để dành năng lượng cho Drop thứ 2.
Năng lượng của Breakdown đột ngột thay đổi, nó đã dịu đi rất là nhiều.
MỘT VÀI MẸO KHI XÂY BUILD-UP.
Xây Build-Up cũng có bài của nó.
Như Julian Jordan đã nói ở trong khóa học của anh ấy: “Mọi người thường xem nhẹ công đoạn này, kiểu như sử dụng Sample là xong mà. Nhưng với tôi thì không phải vậy, nếu để ý, sẽ có rất nhiều thứ bạn có thể học và phát triển ở đây.”
Cùng xem những Mẹo này là gì nha:
- Âm lượng
Giảm khoảng 3dB trong suốt đoạn Build-up rồi trả ngược trở lại khi vào Drop. - High Pass Filter.
Cắt đi tần số Low ở Build Up, mở hoàn toàn nó ra khi vào Drop. - Reverb
Càng đi sâu vào Drop, càng thêm nhiều Reverb vào Melody.
Mục đích để tạo không gian mở ảo.
Tắt cái Automation Reverb này đi ngay khi vào Drop. - Stereo
Độ mở không gian của Build-up sẽ hẹp hơn ở Drop. Cho nó mở hết cỡ ngay khi vào Drop. - FX
Sử dụng những sample chuyển đoạn như Sweep Up, Sweep Down, Riser,...
Những hiệu ứng trên có thể sử dụng trong cùng một Plugin có tên là Endless Smile.
Nó có đúng một cái núm vặn. Nhiệm vụ của bạn là Automation cái núm vặn này xuyên suốt Build-up.
Rất là ảo diệu đó. Hãy thử và tự trải nghiệm nha.
Trên là tất cả những gì bạn nên biết về cách tạo Drop.
Chỉ cần bạn áp dụng một ý nhỏ bên trên thôi thì nó đã tạo ra khác biệt rất lớn rồi.
Hãy Comment xuống dưới những chủ đề mà bạn muốn DZUS viết về trong tương lai.
Xem thêm:
- FL Studio đã được phân phối chính hãng tại Việt Nam bởi DZUS School
- Chạy Plugin Bằng Card Màn Hình - GPU Audio ?
- ADSR Sample Manager - Quản Lí Tất Cả Sample Trong Một Nốt Nhạc ?
- TRANSPIRE - Plugin Giúp Thêm Dynamics cho Bài Nhạc !
- VITAL - KẺ ĐẢ BẠI SERUM
- MONSTER PIANO - VST Piano từ MonsterDAW
- PANFLOW - Nghệ Thuật Panning cùng Audiomodern
- Thư Viện Hòa Tấu MIỄN PHÍ với SPITFIRE AUDIO BBC SYMPHONY ORCHESTRA
- 30 FREE EFFECT - KILOHEARTS ESSENTIALS
- Free Flux Mini 2 từ CAELUM - Plugin Thay Thế Hoàn Toàn cho Kickstart
- TẤT TẦN TẬT VỀ ADSR
- CÁCH VIẾT MAIL GỬI CHO LABEL
- CÓ NÊN DÙNG LOOP KHI LÀM NHẠC KHÔNG?
- 11 WEBSITE PHỤC VỤ CHO VIỆC SẢN XUẤT NHẠC
- CÁCH VIẾT HỢP ÂM CHO VOCAL
- TẤT TẦN TẬT VỀ COMPRESSOR
- 3 CÁCH GIÚP GIẢM CHÓI KHI MIXING
- 5 GIAO DIỆN CẦN NHỚ TRONG FL STUDIO
- TẤT TẦN TẬT VỀ SATURATION
- LAYER RA SAO CHO HIỆU QUẢ?
- MIXING CẦN DÙNG NHỮNG PLUGIN GÌ?
- CÁCH SẮP XẾP MỘT CON BEAT
- COSMOS: PHẦN MỀM QUẢN LÝ SAMPLE CỦA WAVES
- MELODICS: PHẦN MỀM HỌC CHƠI NHẠC CỤ THỂ HỆ MỚI
- BÍ ẨN ĐẰNG SAU MỘT CÁI MELODY HAY
- TẠI SAO XUẤT NHẠC RA LẠI BÉ HƠN TRONG PHẦN MỀM?
- LÀM BEAT CƠ BẢN: Audio Interface là gì?
- LÀM BEAT CƠ BẢN: CÁCH LÀM INTRO CHO MỘT BÀI NHẠC
- LÀM BEAT CƠ BẢN: NHỮNG YẾU TỐ CỦA MỘT CHIẾC BEAT
- TỔNG HỢP PHÍM TẮT TRONG FL STUDIO
- ĐỂ LÀM ĐƯỢC NHẠC CẦN CÓ NHỮNG THIẾT BỊ GÌ?
- THUẬT NGỮ SỬ DỤNG TRONG MIXING NHẠC
- KHÔNG NÊN QUÁ LẠM DỤNG COMPRESSOR
- CHỌN MÁY TÍNH ĐỂ LÀM NHẠC?
- 5 LOẠI REVERB PHỔ BIẾN NHẤT
- CÁCH TÌM KEY VÀ TEMPO CỦA MỘT BÀI NHẠC
- MỌI ĐIỀU BẠN CẦN BIẾT VỀ SIDECHAIN
- 5 PLUGIN GIÚP BẠN TẠO RA HIỆU ỨNG LOFI
- MIXING VOCAL - Thông qua 6 bước đơn giản
- (Black Friday) Sample Pack thơm giảm giá cho Producers